Una notica realmente jugosa. Miles de seguidores hypeados esperan esta Beta como agua de mayo. BATTLEFIELD 3 es posiblemente el juego con más papeletas para alzarse con el título de Game Of The Year 2011. Vídeo tras vídeo, los chicos de DICE y EA nos dejan perplejos y pegados a la silla con la sensación de estar a punto de saltar a una nueva generación de juegos que marcan el principio de una nueva era.
En definitiva, esperemos que todo esto no sea un rumor y podamos cazar esta BETA el 27 de septiembre (para los poseedores del código proveniente de MEDAL OF HONOR, y el día 29 para el resto de usuarios) y poder conocer en primera persona el candidato a destronar al rey de los shotters bélicos (CALL OF DUTY). A Activision se le presenta un gallo de pelea realmente hermoso, grande y reluciente en todas sus vertientes. ¿Quién ganará la batalla estas navidades...? ¡Hagan sus apuestas!
El juego sale a la venta el 28 de octubre en PC, PS3 y XBOX360.
Para abrir boca os dejo los tres últimos vídeos de esta bestia de la guerra:
El 26 de Agosto se pone a la venta uno de los candidatos a Game Of The Year 2011. Han pasado más de 10 años desde que esta laureada saga iniciara su andadura en el mundo del videojuego. Esta tercera entrega tiene una presión que no tienen muchas otras sagas, la verdad. Mejorar el que fue considerado mejor juego de la década pasada es una marca muy difícil de superar. Pero si queréis más detalles podéis leer el anterior artículo que escribí hace unos meses.
En esta especie de Preview quiero destacar varios aspectos que prometen mucho en DEUS EX: Human Revolution. Para empezar su especial ambientación y diseño artístico. Realmente es algo que llama mucho la atención y cuando ves cualquier captura del juego no dudas en ningún instante de que juego se trata. Algo que si pasa con tanto clon de Shotter regulero que intenta emular a Modern Warfare o Battlefield en la actualidad. DEUS EX 3 Tiene una denominación de origen muy marcada. Tras el salto de linea podéis ver un vídeo viral que salió hace dos semanas y muestra un poco la situación del mundo que rodea el universo DEUS EX: Human Revolution en el año 2027.
No quiero decir que sea original al 100%. Ya que su aspecto es una mezcla bastante interesante de la obra maestra del director Ridley Scott, BLADE RUNNER en cuestión de ambientación de zonas urbanas. Luego lo debe algo de inspiración a las armas y robots de la saga METAL GEAR. Añadimos una pizca de estética MATRIX para las indumentarias del protagonista, como también un poco de revolución neopunk de AKIRA y…¡et voilà! ya tenemos un cóctel de la flor y nata del séptimo arte de ciencia ficción combinado con una de las obras consagradas del videojuego contemporáneo.
La ambientación de este hipotético año 2027 tiene una gama de colores dorado y negro muy marcado. Se debe en gran medida a la influencia del arte del Renacimiento según Jonathan Jacques Bellete (Director Artístico del juego) en declaraciones en una entrevista: "Si nos fijamos en los pintores de la época barroca-- Vermeer, Rembrandt, etc - un montón de cosas que es muy negro y oro, ya que a menudo la pintura de las velas en la noche y ese tipo de cosas."
No sólo en la paleta de colores aparece la inspiración Renacentista. Si os fijáis en las fotos de abajo, las indumentarias son claramente una revisión de los trajes de época pero en una era futurista.
Trajes de urbanitas muy sofisticados.
Los diseños de las fuerzas militares que nos encontraremos también tienen un aspecto muy cuidado. Cuanto más voluminosos, más peligrosos. Para mejor detalle podéis comprobar que el casco del diseño de la cabeza del segundo mercenario del dibujo y el "parecido razonable" con el casco de una armadura Renacentista no es por casualidad.
Los diseños de los enemigos son realmente espectaculares.
Otro de los puntos fuertes del videojuego son la cantidad ingente de armas y gadgets que tendremos a nuestra disposición para hacer el bien… o el mal. Todas tienen una pinta genial. Y lo que más llama la atención, es la posibilidad de usarlas de diversas maneras. Podemos combinarlas con otros objetos para hacerlas más mortíferas, o bien, más comedidas para no levantar un gran revuelo a nuestro alrededor.
Para mayor detalle dejo unos vídeos muy interesantes que nos explican tanto cosas de la historia como de la jugabilidad. Realmente puede ser el bombazo de la temporada. No va a ser una revolución en cuanto a motor gráfico. No esperéis un motor como el Frostbite 2 de DICE para BATTLEFIELD 3 ¡Ni hablar! Aquí, lo importante es la historia, la adaptación al medio de actuar mediante varias opciones jugables, la sociabilidad con el mundo vivo que te rodea y un sinfín de sorpresas más. No es un CALL OF DUTY, no nos equivoquemos. Esto es DEUS EX, son palabras mayores. Es la continuación de el mejor juego de la década pasada. Crucemos los dedos y que sea tan bueno como parece. La espera llega a su fin.
No soy muy dado a comprar ediciones coleccionistas de los videojuegos ya que muchas veces cuestan demasiado dinero por incluir 4 postales y una tarjeta para que te descargues la banda sonora en mp3... Vamos, un timo. Pero no he podido resistirme con esta edición, que realmente, me parece una pasada.
Además como Batman es mi superhéroe fetiche me han tirado un dardo envenenado directo al corazón. El juego debe de ser una maravilla, como su predecesor, claro. Con todo lo que se ha visto de juego ingame me parece que no defraudará a miles de seguidores. Dicha edición incluye:
Videojuego.
Una figura de Batman.
Un libro de arte.
Acceso previo al mapa de desafío Iceberg Lounge y al traje de Batman: The Dark Knight Returns.
Un disco con la banda sonora y canciones originales interpretadas por artistas famosos.
La película de animación Batman: Gotham Knight.
El precio no ha sido confirmado todavía. Batman Arkham city saldrá a la venta el 21 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Se acerca el día más esperado para muchos seguidores de uno de los mejores juegos de la historia. El original Deux Ex, cautivó a crítica y público hace más de diez años, gracias una combinación de rol y acción en primera persona.
Las mil posibilidades de sortear una situación era su mayor atractivo. También una estética a medio camino entre Blade Runner y Ghost In The Shell que nos mostraba un mundo gris y corporativo. La segunda parte pasó sin pena ni gloria por no atesorar la calidad del primero ni de lejos.
Los tonos ocres son todo un acierto en la ambientación del juego.
Las armas y su posibilidad de mejorar con créditos serán todo un aliciente
Ahora llega una nueva entrega de esta aclamada saga neopunk de altos vuelos. Deux Ex: Human Revolution saldrá a la venta en septiembre en nuestro país. Graficamente dudo que esté a la altura de los grandes. Para empezar su motor es una revisión del motor del último Tomb Raider de Eidos. Habrá que esperar y comprobar si su excelente diseño es digno de ese motor.
¿Sigilo o gatillo fácil? Tú decides.
¡Marchando una tapa de plomo!
PC, PS3 y XBOX360 son las plataformas en las que saldrá. Y como no habrá 3 ediciones a elegir. La normal, la Aumentada y la Collector's Edition que podéis ver más detalladamente en el vídeo de más abajo.
Otra cosa que no deja indiferente es la BSO que nos tiene preparado Michael McCann. El tema Icarus que sonaba en el trailer de presentación del juego, hace cosa de un año, dejó a toda una comunidad de fieles con ganas de más.
Battlefield 3™ se adelanta a su tiempo gracias al potente y vanguardista motor de juego Frostbite 2, de DICE. Esta moderna tecnología es la base del diseño de Battlefield 3 y ofrece una calidad de imagen mejorada, un magnífico sentido de las dimensiones, destrucción masiva, sonido dinámico y una animación de personajes con tecnología ANT, la misma que se emplea en los últimos juegos de EA SPORTS™.
"Queríamos crear el juego de Battlefield más realista, emocionante y potente de la historia y para poder proyectar nuestra visión necesitábamos una tecnología nueva", afirmó Patrick Bach, Productor ejecutivo.
Dedicar los últimos tres años a diseñar Frostbite 2 no ha sido una empresa menor para DICE en cuanto a otras versiones anteriores. Frostbite 2 se ha diseñado partiendo de cero con el fin de cumplir, e incluso superar, los objetivos de diseño de Battlefield 3."Mientras otros juegos de acción y disparo se han estancado, Battlefield 3 supone una innovación. Frostbite 2 cambia las reglas del juego para los seguidores del género. Lo consideramos un motor de nueva generación para las plataformas actuales", aseguró Karl Magnus Troedsson, Director general de DICE.
Hay 5 grandes pilares que definen la experiencia de Frostbite 2 desde un punto de vista artístico y técnico:
Y ahora toca babear con el pedazo de vídeo de 12 minutos de puro juego ingame y un montaje que pone los pelos de punta. ¿Tenéis palomitas de maíz a mano? Sentaos para no caer de culo.